Let's Make Code
Hailight

Spieltutorial

Hailight – erstes MakeCode Arcade Spiel

Das Spiel

Du steuerst einen kleinen Fisch und weichst den Haien aus. Schaffst du 100 Punkte, bevor dir die Leben ausgehen?

Was du lernst

In diesem Tutorial lernst du, wie du in MakeCode Arcade ein Hintergrundbild setzt, eine Spielfigur erstellst, Gegner erscheinen lässt, Treffer erkennst und mit Leben und Punkten ein gewinnbares Spiel baust.

Demo spielen

Schritt für Schritt

Hailight Schritt für Schritt

29 Schritte · ca. 40 min.

Schritt 1 von 29

Code

Code-Screenshot

Video

Tutorial-Video

Werkzeugkasten

Enthaltene Mechaniken

17 Mechaniken
Hintergrundbild setzen

Mechanik

Hintergrundbild setzen

Setzt ein Hintergrundbild für dein Spiel.

Schritt 4–6

Spiel vorbereiten

Mechanik

Spiel vorbereiten

Führt Code einmalig beim Spielstart aus.

Schritt 4

Spielfigur als Sprite anlegen

Mechanik

Spielfigur als Sprite anlegen

Erstellt die steuerbare Spielfigur.

Schritt 7–10, 14

Spielfigur steuern

Mechanik

Spielfigur steuern

Bewegt die Spielfigur.

Schritt 11

Sprite auf dem Bildschirm halten

Mechanik

Sprite auf dem Bildschirm halten

Hält ein Sprite innerhalb des sichtbaren Spielfelds.

Schritt 12–13

Aktionen regelmäßig ausführen

Mechanik

Aktionen regelmäßig ausführen

Führt Code regelmäßig in festen Abständen aus.

Schritt 15–16, 27

Gegner als Sprite anlegen

Mechanik

Gegner als Sprite anlegen

Erzeugt neue Gegner im Spiel.

Schritt 16–17

Position eines Sprites setzen

Mechanik

Position eines Sprites setzen

Setzt ein Sprite auf eine feste x/y-Position.

Schritt 18–19

Zufällige Zahl wählen

Mechanik

Zufällige Zahl wählen

Erzeugt eine zufällige Zahl in einem Bereich.

Schritt 19

Bewegung über Geschwindigkeit

Mechanik

Bewegung über Geschwindigkeit

Bewegt Sprites automatisch über das Spielfeld.

Schritt 20–21

Kollision zwischen Sprites erkennen

Mechanik

Kollision zwischen Sprites erkennen

Erkennt Berührungen zwischen Sprites.

Schritt 22–23

Getroffenes Sprite zerstören

Mechanik

Getroffenes Sprite zerstören

Entfernt ein getroffenes Sprite aus dem Spiel.

Schritt 23

Leben ändern

Mechanik

Leben ändern

Erhöht oder verringert deine Anzahl an Leben.

Schritt 24

Leben festlegen

Mechanik

Leben festlegen

Bestimmt deine Leben zu Spielbeginn.

Schritt 25–26

Punkte zählen

Mechanik

Punkte zählen

Erhöht und speichert die Punktzahl.

Schritt 27

Spiel beenden

Mechanik

Spiel beenden

Beendet das Spiel als Sieg oder Niederlage.

Schritt 28

Bei Punktzahl reagieren

Mechanik

Bei Punktzahl reagieren

Löst Code bei einer festen Punktzahl aus.

Schritt 28